下面给大家带来的是《环形战争》PVP强力佣兵推荐,PVP向T1佣兵解析,一起看看吧!

结论

火胖、黑骑、韦德、弓骑、统帅、圣座、元帅

火胖

为什么火胖在PVP无法做到T0?自身机制虽说不错,aoe,百分比,固伤,法穿,技巧等很多重要属性加成都集于一身,但是这些都是需要通过叠层数来获取增益,攻击敌人或者挨打,叠到五层啥buff都有了,问题是谁给你机会,这就是胖子PVP的最大问题

好比你开一辆超跑和人家跑步的比谁先到终点,你以为你稳赢,结果人家告诉你赛道就10米

T0是不大现实了,败在机制,PVP就是比谁启动快,效果猛,公主就是例子,启动一回合,就可以打了,但成也在机制,也正是因为他的aoe多,百分比伤害多,稳居T1是简简单单,(缺专拐)

(可以养,也推荐养,不容易被淘汰的角色)

《环形战争》PVP强力佣兵推荐 PVP向T1佣兵解析

黑锋骑士

为什么黑峰骑士能上T1,首先归功于自身的机制。肉度,控制,输出,再动,碰撞,基础属性abc,他都很多,非常均衡。

但也正是因为太过于均衡,没有非常突出的点,黑峰上不去PVPT0的原因也在这。加强吧就超模,不加强吧,什么都能打,但是总有比他强的角色。

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其次是因雷蒙德的强大,老大哥带领骑兵队奔小康,配合黑锋,可以快速启动

大佬的黑峰是强行用氪度抬高强度,同水平对决黑峰肯定略逊一筹,但是只要是优势局,杀敌如同探囊取物是没问题的,沐化一开,大佬直接沐12黑锋,直逼T0没问题

(平民不推荐养,低练打PVP不行)

狗哥

他和黑峰是一样的,后期数值极高的情况,吸一口10%那可是质变,能吸起来几乎无敌,还有必中!,这个非常重要,骑兵队必须养的角色

意味着他无需叠精准,纯输出即可,在实时PVP绝对是元帅杀手之一!,算是弥补了雷蒙德上buff慢的短板,也是T1角色,不能放T0的原因主要还是难获取,目前没几个人能做到眷8狗,未来也没多少大佬能沐12狗

(平民不推荐养,欧洲骑士都是贵族,懂得都懂)

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弓骑

假金中为数不多的必中技角色,也是可以只叠输出,精准不用考虑那么多,实时一箭带走元帅是没有问题的,加上你射敌人可以移动两格,事了拂衣去,深藏身与名,具有一定的自保,活着就是输出

(一个假金有这些就已经很强了!要什么自行车)出过攻略了可去看攻略,这里不多做解释

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统帅

这个角色大家肯定都很熟悉了,机制不差,2格援护,实时PVP可以阻断公主弹射!,得卡好位置,这个得看个人操作,高血高物防,必定暴击,这两点就足够支撑统帅在T1屹立不倒,外加斧头斩杀技,未来统帅是有机会列到PVPT0去的,但现在不大行,主要还是资源分配优先给最优选,统帅并不在其中,导致统帅容易被秒

物有,双防转换公主一箭穿心

法有,胖子暗牧男女混合双打,附加40%最大生命伤害,生存环境堪忧

对抗骑兵队,或近战偏多的队伍,统帅的地位会比较高被动有概率援护时先手反击,只要输出足够,打残敌人也是没问题的,为保护c位鞠躬尽瘁

自动尽量带涡轮,不跑两格太容易援护自己了

实时因为是手操,可以带很多铭文,搭配很广,一格唯一无所谓,援护能2格,摆好位置就行

(未来可期)

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圣座

这个角色我一开始也觉得是T0,但是我们忽略了一个问题,那就是他的被动是可以被净化的

圣祖的特点就是叠被动打控制,(能再动角色不会弱)但问题就在他被动不好叠三层,配合暗牧可以缓解一下被动层数不容易叠上去的问题

但也只是缓解,所以他只能列居T1

圣座要出前的几天我也是去借了个号去爬塔,去实验了夜莺是能解掉被动的

当时我就推测,圣座面对公主步兵队乏力,克制纯法队,如火胖暗牧,但是不克制火毒队(后续看实战这个只是推测不能克制毒火)

针对法系输出的同时,也能反制骑兵队

骑兵队的雷蒙德启动慢,套全队buff的速度会比圣座套debuff的速度慢

雷蒙德先给一个队友套净化,进入cd,这期间圣座是可以一直套debuff的

(未来可期,现在不是很强势)

《环形战争》PVP强力佣兵推荐 PVP向T1佣兵解析

同时我的推测也得到了大佬的PVP实战的结论,在应对骑兵队,圣座确实比较舒服,步兵队的夜莺也没那么克制圣座,但是打有夜莺的队伍挺不舒服的,期待实时表现

元帅

最近风评不好,很多大佬都认为元帅在高端局很弱,所以我给他放在T1去,多数人认为的不一定对,但一定是有道理的,并且,大佬是走在游戏前头的,后续元帅可能确实会弱势,但每个角色都有他的高光时刻,我们应该努力提升他而不是养到一半把他丢掉,当前精准是>速度,未来,红铭文的出现,他一定还会登顶,T0,(角色了解解可看攻略)

《环形战争》PVP强力佣兵推荐 PVP向T1佣兵解析

(高分段目前不乐观,中低分段依旧乱杀)

以上角色在PVP都是,值得,培养的,都是属于稳居T1有机会登顶T0位的角色,主要还是看大佬们的钱包